Para tener en cuenta

La información es proporcionada solo con fines informativos y no debe ser usada con fines de diagnóstico o tratamiento. Además no debe sustituirse para diagnóstico y tratamiento profesional. No soy oftalmologa, solo presento noticias e informes que no suplantan la información del medico profesional.
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sábado, 16 de octubre de 2010

MAGNIFICADORES, HERRAMIENTAS UTILES!!!

Se trata de programas que permiten aumentar el tamaño de los caracteres o elementos en pantalla, conocidos también como "Lupas".
Imagen: magnificador en la PC
Son diseñados especialmente para su utilización por personas con baja visión, que aunque no pueden ver el tamaño normal de los caracteres de una computadora, su resto visual les permite ver si los caracteres son agrandados.

Hay de diferentes características, lo ideal es probar el que mejor se adapte la las necesidades y posibilidades de cada usuario.

A continuación sugerimos algunos.

Microsoft Magnifier. Magnificador de pantalla simple y gratuito que ya viene integrado en el sistema operativo. Sus opciones son muy limitadas, por ejemplo, solo puede magnificar en un modo de magnificacion de una línea en la pantalla.

Disponible en los sistemas operativos Microsoft Windows XP, Microsoft Vista y Windows Seven.
Cómo activar y usar el magnificador: http://www.microsoft.com/spain/accesibilidad/training/windowsxp/magnifierturnon.aspx
Magnificadores de pantalla para Macintosh
El nuevo sistema operativo Macintosh, ya tiene integrado, un magnificador de pantalla. El mismo, magnifica la pantalla completa y puede cambiar el contraste de los colores del fondo y las letras. No puede seguir el foco al escribir, pero sin dudas, es un magnificador más completo que el Microsoft Magnifier integrada en Windows.

Dragnifier:
Es una lupa que potente y simple de instalar y activar. Luego de ejecutar el programa, se activa haciendo clic en su icono en la barra de tareas o usando un atajo de teclado que hayas definido previamente. Para desactivarla, es suficiente con volver a hacer clic.
http://dragnifier.softonic.com/

BigShot:
BigShot tiene 20 niveles de ampliación desde 105% a 200% y permite ampliar la pantalla completa o bien alguna aplicación activa. Ofrece la opción de magnificación por mouse o teclado. Entrega apoyo al scroll y posee una excelente estabilidad en las aplicaciones. Compatible con Windows 95, 98, y Millenium.
http://www.bigshotmagnifier.com/Products/BigShot/BigShot.htm

Lupe:
Lupe entrega una visión magnificada de los contenidos de la pantalla. Está diseñado para aplicaciones del sistema Macinstosh. Permite elegir entre las escalas de ampliación de 1:2 a 1:8.
Versión gratuita de dominio público.
http://www.artissoftware.com/lupe.html

Magic:
Magic combina la capacidad de ampliar los caracteres y la lectura de pantallas. Entrega la posibilidad de elegir lo que el usuario desea que sea leído cuando esté navegando por distintas aplicaciones. Compatible con Windows 95/98/Me.
http://www.freedomscientific.com/fs_downloads/magic.asp

Supernova:
Supernova, Lunar (versión freeware) y Lunar Plus conforman el trío de magnificadores de pantalla que desarrolla la compañía Dolphin Computer Acces. Este programa incluye la lectura de la pantalla completa en discurso y en Braille con la ampliación integrada de la pantalla. Trabaja con todas las aplicaciones de Windows. Reconoce texto, gráficos, cuadros de diálogo, iconos, botones, menús y otros controles.
http://www.dolphinusa.com/

Zoomtext Xtra:
Programa ampliador de caracteres para equipos IBM y compatibles. Es un software que queda en la memoria y admite ampliaciones de gráficos, así como trabajar en entorno Windows 95 y Windows 3.1. Permite ampliar de 2 a 16 veces el tamaño normal. Su última versión es la 7.1 entrega apoyo a Windows XP y añade compatibilidad con aplicaciones JAVA.
http://www.aisquared.com/

Encontrarán algunos entre los archivos de nustro grupo, http://groups.google.com.ar/group/baja-vision/files

Más opciones en:
http://www.care.org.ar/sitio/index.php?option=com_zoo&task=category&category_id=10&Itemid=276

Fuente: http://disminucionvisual.blogspot.com/
RECOMIENDO QUE VISITEN LA PAGINA, YA QUE ENCONTRARAN MUCHOS RECURSOS UTILES!!!!!

miércoles, 13 de octubre de 2010

LECTORES DE PANTALLA, MUY INTERESANTE!!!

UN VIDEO QUE DA UNA BREVE EXPLICACIÓN Y EL USO DE LOS LECTORES DE PANTALLA. MUY UTIL!!!!

sábado, 25 de septiembre de 2010

MIOPIA EL MAL DE SIGLO...

La miopía experimenta un avance espectacular en el mundo occidental y, según expertos estadounidenses y australianos, un 33% de la población (o lo que es lo mismo una de cada tres personas) será miope dentro de quince años, frente al 22% actual. Y esos porcentajes se duplican en el colectivo de los universitarios.

Imagen: como recepciona las imágenes un ojo miope

El elevado número de horas que se pasan delante del ordenador es una de la causas de esta evolución, aunque ópticos y oftalmólogos consideran que la miopía no es causada por el ordenador, aunque puede desarrollarla, al igual que otros problemas de la vista. Y especialmente si, además de muchas horas ante una pantalla, no se tienen en cuenta algunas medidas de cautela.

'La visión del ser humano no está todavía adaptada a operar en cortas distancias durante varias horas; hasta hace menos de 50 años la mayor parte de los trabajos no requerían ese esfuerzo y el organismo no ha evolucionado tanto', señala Javier Cañamero, óptico y presidente de la fundación Visión y Vida. Y, aunque considera que la visión se irá adaptando a la nueva realidad, recomienda a las personas afectadas que se aporten 'compensaciones visuales'. Compensaciones que consisten básicamente en un control muy estricto de la salud de los ojos. Cañamero añade que un número excesivo de horas ante el ordenador provoca además y muy a menudo 'otro tipo de problemas como dolores de cabeza'. Y un aspecto básico que tienen que cuidar las personas que trabajan ante una pantalla es la revisión al menos una vez al año de la vista, 'para comprobar si las gafas o las lentillas están bien graduadas'. La evolución de las dolencias y defectos de la visión va a ser el objetivo de Expoóptica, feria que se celebrará entre el 27 y el 29 de febrero, cita que además servirá para que los fabricantes e importadores presenten novedades, entre otras áreas, en los nuevos materiales que se utilizan para las lentillas. Se espera que esos nuevos materiales den respuesta a problemas como la transmisión de oxígeno a los ojos.

Otro de los consejos de los expertos para las personas que trabajan con ordenadores es que no utilicen las llamadas gafas universales, que ya vienen montadas.

Los oftalmólogos recomiendan revisarse la vista al menos una vez cada año si se trabaja con ordenador

Buenos hábitos
• Colocación correcta del ordenador. La posición de la pantalla es básica cuando se utiliza muchas horas. Es necesario que esté más baja que la línea de visualización del usuario, en unos 50 centímetros.

• No a los reflejos. Es preciso evitar las luces directas al ordenador, así como los altos contrastes en las pantallas. El monitor no debe tener además reflejos y puede ser necesario utilizar una pantalla antirreflejos.

• Gimnasia ocular. Este tipo de ejercicios puede mejorar la agudeza visual. Uno de los más recomendados consiste en mantener la cabeza erguida y la espalda recta. Después se debe mover la cabeza arriba a la derecha y luego abajo a la izquierda. Después se debe llevar los ojos a la izquierda y a la derecha.

Fuente: http://www.cincodias.com/

domingo, 19 de septiembre de 2010

VER A TRAVES DE UNA PC: LA HISTORIA DE UN AMIGO!!!

Entrevista a César Mattos, profesor de informática ciego
En el marco del Foro Iberoamericano de la Diversidad en Acción (FIDA) y el Simposio Internacional (SICA) Comunidades Inclusivas charlamos con César Mattos, profesor de informática y de matemática ciego, que presentó el lector de pantalla para personas ciegas NVDA, y nos comentó cómo funciona.

César Mattos es argentino, vive en Mar del Plata, y estuvo de visita en Uruguay para participar en el seminario Comunidades Inclusivas que se realizó los días 2, 3 y 4 de setiembre en la Universidad Católica. Allí, Luz Verde tuvo la oportunidad de conversar con César, que nos contó un poco sobre su vida.

¿Qué tipo de discapacidad tenés?
Tengo ceguera total. Mi diagnóstico es glaucoma congénito bilateral, a los seis años quedé ciego. Después de varias operaciones empecé mi escolaridad, fui a la escuela especial diferenciada para ciegos con su sede en Mar del Plata número 504. Todas las escuelas que son 504 atienden personas con distintas discapacidades, ciegos y disminuidos visuales. En este momento en este congreso estoy presentando un lector de pantallas gratuito para ciegos que es el NVDA.

¿Cómo fue formarte en profesorado de matemática e informática?
Yo empecé estudiando en la Universidad Nacional de Mar del Plata, en Argentina. Estudié la carrera de profesorado de matemática e informática educativa.

¿Cómo es el trabajo con personas mayores con discapacidad y la informática?
Yo trabajo en escuelas comunes y además trabajo en el Instituto para personas ciegas y disminuidos visuales en la Unión Marplatense de Ciegos. Allí ingresa la persona adulta a la cual le sobreviene la discapacidad visual o total u otra patología que tenga, de acuerdo al estado de ánimo de la persona es como se dan los tiempos para aprender. En el caso mío enseño computación, pero la persona ingresa y aprende otras cosas como el manejo del bastón blanco. Aprende actividades de la vida diaria y cómo poder hacer las cosas en la casa con el resto de visual que tiene o sin la vista, y también aprende computación, por ejemplo para poder leer páginas por internet o leer un diario por internet con el lector de pantalla, entonces a veces el tiempo que le lleva aprender varía, más allá de la capacidad intelectual, depende del grado de angustia que tenga la persona.

¿El instituto donde trabajas es privado o es del estado?
La Unión Marplatense de Ciegos es privada y trabajamos en convenio con obras sociales que les pagan a las mismas personas el centro de rehabilitación y nos pagan a nosotros las horas trabajadas, entonces las personas acceden gratuitamente o en el caso que no tengan obra social pagan una colaboración mínima, pero a nadie se le cortó el tratamiento por no poder pagar.

¿Los profesionales que trabajan con los pacientes son todos ciegos?
Hay dos personas ciegas y el resto son personas con vista, pero eso no quiere decir que haya algún parámetro de cuántas personas ciegas tiene que haber trabajando, sino porque se dio así.

¿Cómo fue tu formación en la escuela común?
Cuando no habían computadoras yo me manejaba con la máquina de escribir convencional, escribiendo al tacto como lo hago actualmente, y las maestras comunes que no saben braille corrigen las tareas. Cuando tenía que hacer alguna consigna en mi casa me escribía en braille las consignas y después las pasaba a máquina de escribir común. Después cuando empezó la computadora y los lectores de pantalla hacía las prácticas en las computadoras de la Universidad y el braille lo usaba para registrar algo para a mí, o grababa con grabadores.

¿Sentiste que tuviste dificultades en el aprendizaje, se hizo muy cuesta arriba?
Si tuve dificultades por el tiempo, porque cuando no habían computadoras tenía que resumir en braille o desgrabar en braille, y escuchar una grabación que por ahí eran dos horas de clases se hacía muy cuesta arriba, pero desde lo humano no me sentí discriminado.

¿Qué posibilidades de inserción laboral hay en Argentina para las personas con discapacidad?
En Argentina es igual que en Uruguay, no teniendo título en la mano posibilidad laboral intermedia no hay. Yo hasta que no tuve titulo, me manejaba dando clases particulares de computación en mi casa, pero no tuve un trabajo formal hasta que no tuve título.

Por Madelon Lapenne y Nicolás Cedrés
http://www.luzverde.com.uy/

CESAR, UNA PERSONA MUY QUERIDA Y ADEMAS UN GRAN AMIGO QUIEN ME BRINDÓ EL NVDA HACE UN TIEMPO , COMO ASI TAMBIEN UN MAGNIFICADOR DE PANTALLA.

martes, 7 de septiembre de 2010

HERRAMIENTAS QUE AYUDAN A IGUALAR...

Empleados ciegos o con problemas de movilidad pueden trabajar a distancia para un contact center utilizando una computadora conectada a Internet.
Imagen: Gabriel Maissonave creó una videolupa digital para un familiar con retinosis

Foto: Graciela Calabrese

El 7% de la población mundial posee alguna discapacidad según la Organización Mundial de la Salud (OMS). En países como la Argentina esta proporción alcanzaría al 14 por ciento. Según la Encuesta Nacional de Discapacidad (ENDI) de 2003, el 20% de los hogares argentinos convive con un discapacitado. En tanto, la Organización Mundial del Trabajo señala que el desempleo es tres veces mayor entre las personas con capacidades diferentes. No obstante, en su búsqueda de igualdad de oportunidades, la tecnología puede brindarles una mano. Aquí repasamos algunas ideas desarrolladas en la Argentina.

Alumnos y docentes de la escuela secundaria ORT crearon un Head Mouse y un Eye Mouse que permiten mover el cursor con la cabeza y los ojos, respectivamente.

El Head Mouse fue desarrollado en 2007 con apoyo del INTI y consiste en una suerte de vincha que el usuario se coloca en la cabeza con una webcam y un LED (diodo emisor de luz) con salida al puerto USB. El sistema se completa con un software que reconoce los movimientos de la cabeza del usuario y los transforma en órdenes para el cursor.

En cuanto al Eye Mouse fue un desarrollo posterior por parte de dos alumnos, a pedido de una persona con esclerosis lateral amiotrófica, que sólo podía mover los ojos. Las instrucciones para armar estos dispositivos, así como el software para usarlos se pueden bajar de http://campus.belgrano.ort.edu.ar/tic/  en forma gratuita ya que "el objetivo no es comercializarlos, sino ofrecerlos a la comunidad", destaca Darío Mischener, coordinador de ambos proyectos en la Escuela ORT.

La compañía de software Indra desarrolló otra versión de Head Mouse que sólo requiere una webcam convencional y bajar gratuitamente un aplicativo de http://robotica.udl.cat/

Esta solución se completa con un teclado virtual que aparece en la pantalla de la computadora y permite escribir textos trasladando el cursor de letra en letra. Para hacer más sencillo y rápido su uso, el sistema incorpora diccionarios en varios idiomas y funciones de predicción de palabras según el modo de escribir de cada usuario. Esto permite un ahorro de hasta el 40% en el número de pulsaciones para escribir.

El Brailer portátil es un equipo desarrollado por el diseñador industrial Ricardo Romero para que los niños ciegos puedan acceder a la alfabetización. "Se trata de una sustitución de importación de un equipo que se trae de Estados Unidos, con algunas mejoras en el diseño y la reducción del peso que lo hacen más transportable", explica el diseñador.

El equipo permite escribir en braille sobre papel a través de un teclado y un embozador que recorre el ancho de la página (similar al de una impresora a chorro de tinta). Romero está trabajando junto a técnicos del INTI en una próxima versión para conectar a la computadora e integrar los alfabetos braile y arábigo. Más información en: http://tecnologiabraille.blogspot.com/

Prótesis mioeléctrica
Es un dispositivo para personas que han perdido alguna de sus manos, pero conservan músculos residuales, explican sus creadores, los ingenieros tucumanos Daniel Guzmán y Francisco Gómez López. El dispositivo permite tomar objetos, aunque su uso requiere cierto entrenamiento para aprender a mover en forma voluntaria determinados músculos. El prototipo surgió como proyecto de fin de carrera en la UTN Tucumán. Actualmente sus creadores están desarrollando un dispositivo especial para un niño de 6 años de la provincia de Córdoba.

El portal http://www.tecnoeducativa.net/  , creado por las tecnólogas educativas Silvia Barés y Patricia Litovicius desarrolla proyectos para personas con capacidades diferentes usando tecnología digital e Internet. Por su parte, Gabriel Maissonave desarrolló un dispositivo para que un familiar con retinosis pigmentaria (patología que lleva a la pérdida progresiva de la visión) pudiera seguir leyendo el diario. La videolupa permite aumentar entre 20 y 100 veces el tamaño de imágenes o letras, y visualizarlas en el monitor de la PC o el televisor, o en una pantalla incorporada de 7 o 9" en el caso de los videolectores. ( http://www.videolupas.com/  ).

Notebooks para no videntes
Los docentes Mara Lis Villar y Guillermo Toscani desarrollaron un software con sintetizador de voz que facilita el uso de una notebook o netbook para chicos ciegos. Esta aplicación es más sencilla de utilizar que los programas lectores de pantallas y se adapta tanto a entornos Windows como Linux. Aquí hay un video demostrativo: www.youtube.com/watch?v=qZr1h9T62pY 

Aunque no tan difundidos como los videojuegos, los audiogames también hacen su aporte. Su premisa es recrear situaciones a través de los sonidos: ya sean carreras de autos, partidas de póquer o el armado de una granja. Muchos de estos juegos son creados por desarrolladores ciegos, y otros son adaptaciones de juegos convencionales. Aquí se pueden probar algunos: http://www.audiojuegos.net/  .

En el Centro Dar ( http://www.centrodar.org.ar/  ) se brindan cursos de informática y talleres de inserción laboral para personas con discapacidad auditiva. "Si bien son cursos convencionales de herramientas informáticas como el Office , presentaciones en PowerPoint o búsquedas en Internet, la diferencia es que están a cargo de profesores especializados y además hay talleres de armado y reparación de PC", explica Rita Mercuri, responsable de esta ONG.

La Fundación Par ofrece talleres de capacitación laboral, bolsa de empleo y un programa de apoyo a microemprendedores con discapacidad sensoriomotriz ( http://www.fundacionpar.org.ar/  ). Por su parte, la Fundación Discar ( http://www.fundaciondiscar.org.ar/  ) brinda un taller de herramientas informáticas para personas con discapacidad mental.

En tanto, escuelas especiales y hospitales públicos de todo el país pueden acceder a variados dispositivos desarrollados por alumnos de escuelas técnicas en colaboración con el Centro de Tecnologías para la Salud y la Discapacidad del INTI ( http://www.inti.gob.ar/  y escuelastecnicas@init.gob.ar  ).

María Naranjo
Fuente: http://www.lanacion.com.ar/

jueves, 2 de septiembre de 2010

POWER POINT, AHORA ACCESIBLE!!!! MUY BUENO!!!!

PowerTalk 1.2.14 es un software que permite el habla para presentaciones de PowerPoint; es gratuito y automáticamente habla cualquier presentación o presentación de diapositivas se ejecuta en Microsoft PowerPoint para Windows.
Imagen: logo Power Talk

El programa fue creado en respuesta a una carta abierta pidiendo la ayuda de una persona con afasia.
Sólo tiene que descargar e instalar PowerTalk y mientras abre y se ejecuta la presentación como de costumbre, lee con voz el texto en las diapositivas. La ventaja sobre otros genéricos 'Text To' los programas de voz es que PowerTalk es capaz de hablar texto tal y como aparece y se puede hablar también texto oculto adjunta a las imágenes.

El habla es proporcionada por las voces de ordenador sintetizadas que se proporcionan con Windows 7, Vista y XP, y otras voces están disponibles. PowerTalk utiliza PowerPoint suministra con Microsoft Office para mostrar la presentación.

Características:
Es una ayuda para personas con dificultad para hablar o si se tiene un público que contiene las personas con problemas de visión (discapacidad visual, baja visión o ciegos) o que tienen dislexia.
Le ayuda a las presentaciones de acceso cuando no hay ningún orador y tienen visión parcial.
Crea actividades atractivas como la lectura en la escuela y tiendas creadas para los estudiantes.
Fácil de utilizar como solo tiene que seleccionar una presentación y que se ejecuta en PowerPoint, como de costumbre.
Habla el texto en cualquier presentación y discurso de los usos normales de Windows.
Espera a que aparezca el texto y efectos de animación antes de hablar.
Hablará el "texto alternativo" oculto para las imágenes, los gráficos y el texto de las formas.
Le permite agregar una narración instantánea a presentaciones sin la necesidad de registrar el habla.
Es una herramienta útil para probar la accesibilidad de presentación cuando se utiliza un lector de pantalla.
Es gratuito, no requiere registro o anuncios, sólo tiene que descargarlo y ejecutarlo.
La Open Source Licence le garantiza la libertad de hacer copias y de modificar su comportamiento.

Descargar
Una vez descargado, Abrir o ejecutar el instalador y después de la instalación está terminada, se puede abrir la presentación de demostración para probar PowerTalk funciona correctamente. PowerTalk Portátil [3,6 MB) también está disponible y funciona sin ningún tipo de instalación que lo hace ideal para el funcionamiento de una memoria USB o en situaciones de empresa.

Puede instalar dos voces libres adicionales (Mike y María) con el texto SAPI To-Speech (TTS) componentes [12 MB]. El uso de PowerTalk sección se describe cómo utilizar PowerTalk de presentaciones existentes.

* Un problema que pueda darse es que el programa lee las presentaciones en el orden que han sido creadas por eso para tener una narración óptima debes tener en cuenta lo siguiente:

Hay un número de maneras de conseguir PowerTalk para narrar una presentación de PowerPoint (. Ppt) o diapositivas (archivo. Pps):

Nota: pps ppt y los archivos son idénticos excepto en la ppt / pps parte del nombre de archivo, con la diferencia de lo que sucede cuando se abren. Un archivo. Ppt pueden ser guardados en PowerPoint como un archivo. Pps o bien un archivo. Ppt puede ser simplemente el nuevo nombre de un pps..

Abrir una presentación con diapositivas.
Haga clic derecho en una presentación o presentación de diapositivas y seleccione 'cuentan con PowerTalk.
Arrastre un archivo de presentación con diapositivas en un acceso directo al programa de PowerPoint.
Vaya a una presentación o presentación de diapositivas utilizando la ventana que aparece al iniciar PowerTalk desde el menú Inicio. La carpeta inicial utilizado pueden ser especificados utilizando el atajo 'Inicio de la "propiedad o agregar el nombre de carpeta como parámetro.
Cree un acceso directo específico. Especifique PowerTalk.exe como destino y el archivo de presentación como un parámetro (por ejemplo "C: \ Archivos de programa \ PowerTalk \ PowerTalk.exe" MyShow.ppt ").

Por PowerTalk por defecto será el narrador de Pases de diapositivas cuando se abren fuera de PowerPoint (por ejemplo, haciendo doble clic en el Explorador de Windows). Diapositivas Mostrar todos los archivos aún pueden ser proyectadas sin narración mediante la apertura de plazo de PowerPoint o el botón derecho sobre ellos y seleccionar "show". Durante la instalación hay una opción para deshabilitar esta función y otra opción para habilitarlo para las presentaciones. Este comportamiento puede ser cambiado en un momento posterior mediante la configuración de las opciones en el menú de inicio PowerTalk (o sigue como: abra el Explorador de Windows (tecla Windows + E ), seleccione "Herramientas" -> "Opciones de carpeta" -> "Tipos de archivo", escriba "PPS", seleccione "Avanzado", seleccione "show" de la lista (o "abierto" para. ppt) y luego seleccione ' Conjunto predeterminado ').

Control de voz
Se puede introducir texto en una diapositiva de un cuadro de texto único o dividirse en múltiples cajas y estos se manejan ligeramente diferente.

El texto en cualquier caja única se habla continuamente de arriba a abajo. Individuales boxs se hablan en el orden en que se agregó a la diapositiva. Parece que no hay forma de cambiar esto y la manera de forzar un orden diferente es el de crear una nueva diapositivas y copiar los cuadros de texto en el orden prescrito (sugerencia: haga clic en el borde del cuadro y copia).

Animación de texto se habla en el orden en que la obra animaciones, esperando que cada uno para completar antes de hablar al siguiente. Sin embargo, si una serie de animaciones se utilizan dentro de un solo cuadro de texto, PowerTalk espera a que la animación sólo la primera y luego habla todo el resto del texto . Es posible que desee dividir el texto en cajas separadas y animar cada uno.

Es posible especificar el texto que habla de las imágenes (y de hecho cualquier objeto, incluso en los textos) mediante la introducción de alternativas Web Texto para la imagen. Esto se hace de la siguiente manera: Haga click en la imagen, seleccione 'objeto de formato' ('tamaño y la forma' en Office 2007), seleccione la ficha Web y escriba el texto alternativo que se habla (puede haber ya un texto alternativo cuando las imágenes son cortar y pegar de las páginas web). Si usted entra en un espacio que no se habla en absoluto.

También es posible texto hablado que no es visible en la diapositiva, por ejemplo, proveen narraciones, además del contenido de las diapositivas. Una forma es añadir un texto a una diapositiva que es uno o más espacios, que luego no son visibles, y establecer la Alternativa Web Texto es el texto que se les hable. Si tiene diapositivas notas que te gustaría leer a continuación, éstos se pueden se copiará en el texto alternativo. Otras maneras de hacer que el texto invisibles son para arrastrarla fuera de la diapositiva o establecer el color del texto a ser el mismo que el fondo (y lo hacen detrás de otro texto) y, a continuación no es necesario para que el texto alternativo. Puede ser difícil que vuelva a elegir texto invisible más tarde para cambiarlo a menos que usted escoja una ubicación coherente (por ejemplo, parte superior izquierda de la diapositiva). Una forma es arrastrar un rectángulo de selección sobre el área donde se sabe que es.

Discurso Opciones.
La voz que se utiliza y la velocidad de la narración se puede cambiar con los ajustes en el "Ajustes" El discurso de la sección Panel de control (en el "Texto a la pestaña" Speech). Hay un elemento de menú de inicio PowerTalk que se abre esta configuración.

Windows XP viene con la voz única 'Sam'. El "TTS" descargar SAPI componentes disponibles en el Descargas sección añadir 'Mike' y 'María'. Una gama de nuevas voces SAPI 5.1 están disponibles y los ejemplos incluyen AT & T Natural Voices, RealSpeak Nuance, Neospeech y ViaVoice de IBM

La primera vez que se ejecuta PowerTalk puede observar un pequeño retraso ya que analiza su PowerPoint y API instalaciones del habla.

Para ver todas los detalles del uso, ingresar a la página del programa. http://fullmeasure.co.uk/powertalk/

Fuente: http://detodounpoco-tag.blogspot.com/

lunes, 30 de agosto de 2010

VIDEOS JUEGOS ACCESIBLES...

ENLACES UTILES A LA HORA DE JUGAR...
Imagen: personas jugando con videojuegos

Los videojuegos se han convertido en una parte muy importante de la cultura de la sociedad actual, siendo una de las formas de ocio preferidas.
Pero más allá del puro entretenimiento, los videojuegos son un medio muy eficaz de transmisión de información que puede servir como recurso educativo, informativo, concienciador, rehabilitador...
Un recurso que puede ser mucho más eficaz que la televisión, la radio, la prensa escrita o la web; porque requieren que el jugador tome un papel mucho más activo, consiguiendo así captar toda su atención y compresión, además de aumentar la motivación del mismo al plantearle unos objetivos que superar.
Tanto en los medios de comunicación como en el tratamiento de la información se han hecho ya grandes avances en cuanto a la accesibilidad, pero en los videojuegos es algo prácticamente desconocido, aunque posible.
Todas las personas con algún tipo de diversidad funcional deberían poder tener acceso a este nuevo medio cuya importancia y uso aumentarán en el futuro.

Diversidad Funcional Visual
Características de la diversidad funcional visual

Los tres tipos principales en los que se podría dividir son:
Ceguera
Imposibilidad de ver. Estos jugadores necesitan que el juego se comunique con ellos por medios no visuales, como el sonido o la vibración de un mando.
Baja visión
Muchas de las personas con diversidad funcional visual conservan algo de visión y pueden hacer uso de un ordenador con utilidades que magnifican partes de la pantalla o pueden ver cuando existe un alto contraste de imagen.
Ceguera de colores
La ceguera de colores es la imposibilidad para diferenciar ciertos colores. Al contrario de lo que piensa una gran parte de la población, no sólo existen los casos en los que se confunden el rojo y el verde, o el azul y el amarillo; hay muchas personas que estos colores los diferencian pero no puede diferenciar ciertos colores como, por ejemplo, algunos tonos de verdes oscuros de otros tonos de marrones oscuros o grises.
También hay personas que sólo ven tonos de grises.

Técnicas de accesibilidad para la diversidad funcional visual
Textos claros
Tipo de letra sencillo y de un tamaño adecuado para una lectura fácil.
Voces en varios idiomas
Para que cada jugador pueda oír los diálogos en su idioma y no necesite leer los textos.
Modo de alto contraste
Un modo de juego en el que los gráficos tengan un alto contraste para poder diferenciar con claridad cada elemento del juego.
Modo de gráficos simples
Modo en el que los gráficos sean mucho más sencillos que los originales, incluso sustituyéndolos por figuras geométricas simples.
También, la posibilidad de eliminar completamente los fondos.
Posibilidad de aumentar los gráficos
Posibilidad de cambiar el tamaño de los elementos gráficos del juego, teniendo cuidado con que siga siendo jugable.
Sonidos indicadores
Que hagan que se pueda jugar con sólo oírlo.
Esto no quiere decir que sea bueno hacer juegos que ni siquiera tengan gráficos, como muchos de los que se pueden encontrar en Internet pensados para esta diversidad funcional.
Sin gráficos el juego no resulta atractivo para el resto de jugadores y el videojuego podría perder su sentido socializador.

AudioDisco es un juego gratuito creado por Javier Mairena y se puede descargar en: http://www.javiermairena.net/
Es accesible para personas con diversidad funcional visual, sin importar el tipo, ya que se puede jugar tan sólo con oírlo.

CIDAT (http://cidat.once.es/ ) ha publicado varios juegos desarrollados por distintas compañías.

Terraformers (http://www.terraformers.nu/ ) es un videojuego en 3D desarrollado desde un principio para ser accesible a la diversidad funcional visual.
Ganó en 2003 el premio a la innovación en audio en el Festival de Videojuegos Independientes.
Mediante sonidos indicativos se consigue que el jugador sepa donde se encuentran los objetos, puertas y paredes en el escenario.

AudioQuake (http://www.agrip.org.uk/ ) es una adaptación de Quake, uno de los videojuegos más conocidos de disparos en 3D. Al igual que Terraformers, mediante sonidos indicativos se consigue que el jugador reconozca el escenario.
 
ENLACES:
http://www.audiojuegos.net/  Base de datos on-line sobre videojuegos en castellano accesibles para las personas con diversidad funcional visual.
Imagen:logo del portal audiojuegos

http://www.audiogames.net/ Portal sobre videojuegos en inglés accesibles para las personas con diversidad funcional visual.

Javier Mairena es Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas y ha complementado su formación de forma autodidacta y realizado cursos sobre programación gráfica y videojuegos.
Además, participa en charlas y eventos sobre desarrollo de videojuegos como ponente y organizador.
Es miembro de la junta directiva de la asociación DeSEA, Desarrolladores de Software para el Entretenimiento y el Arte, una asociación sin ánimo de lucro que tiene como objetivo impulsar y apoyar a la comunidad de desarrolladores de videojuegos y afines con respecto a su imagen, su actividad creadora, su formación y comunicación en la comunidad autónoma de Andalucía.
Web de DeSEA: http://www.desea.es/
Web personal: http://www.javiermairena.net/
-Del 14 al 18 de Junio del corriente año, el CEAPAT celebro su semana de puertas abiertas en Madrid dedicando el Miércoles día 16 al "Ocio electrónico y software para el entrenamiento y el aprendizaje".
http://www.videojuegosaccesibles.es/


Recorriendo la página se encuentra un listado completo de Juegos adaptados para discapacidad visual: http://www.audiojuegos.net/lista.php, confeccionados por uno de sus autores Javier Mairena.

Quien pertenece a AccessAble Games, empresa especializada en accesibilidad en videojuegos. Web: http://www.accessablegames.com/

Es interesante recorrer el listado con los diferentes software.
Fuente:
http://tallerredinclusiva.blogspot.com/ Publicado por Ana M. Lojkasek
http://www.javiermairena.net/

Espero que les pueda ser útil!!!!

sábado, 28 de agosto de 2010

AYUDAS TECNOLOGICAS

DISPOSITIVOS UTILES ...

Magnificador Looky Portable

Imagen: magnificador manual

Este magnificador electrónico manual permite llevarlo comodamente en el bolsillo de su camisa, es ligero y cómodo. Puede realizar tareas diarias del hogar fácilmente. Tiene incorporada una pantalla de para visualizar el texto y los objetos con ampliación digital. Este dispositivo ultra portable puede ir a donde quiera.

Victor Reader Stream
Imagen: unidad portatil para escuchar
Victor Reader Stream, es la única unidad portátil que permite a la persona ciega, escuchar libros en formato DAISY, documentos en textos, música en formato mp3, y hasta incluye una grabadora digital integrada.
Descarga tus libros favoritos en audio, texto, RTF, BRL o tus audios en formato MP3, y tendrás una biblioteca parlante y accesible en tus manos.
Esta versátil unidad te permite leer y navegar a través de libros complejos, tales como manuales de referencia y los libros escolares, así como novelas y revistas. También puede utilizar el Victor Reader Stream con su sintetizador de voz integrado en español, para leer libros en formato de texto tales como los que puede descargar desde Bookshare.
Y eso no es todo. La unidad ofrece más funciones, incluyendo un micrófono integrado para grabar notas de voz. También se le puede conectar un micrófono externo para las grabaciones digitales.
La unidad utiliza una tarjeta SD (Secure Digital), para almacenar los libros, música, textos electrónicos y de audio, así como las grabaciones. Las tarjetas SD, son un formato típico del mercado, y se pueden comprar en cualquier tienda de computadoras o electrónicos.

Impresora braille Basic D
Imagen: impresora
Basic-D es la impresora braille más vendida en el mundo. Es portátil, fácil de usar y de diseño inteligente. El Papel continuo plegado ofrece una estabilidad insuperable.

Basic-D Ofrece impresión en Braille estable y desatendida todo el día. La Basic-D es una atractiva impresora para el hogar y una eficiente productora para la oficina al mismo tiempo. La D proviene de la impresión a Doble Cara, un estándar en las impresoras Index Braille.
Detrás del éxito de la Basic-D está su estabilidad. Puede alimentarla con una caja de papel de formas continuas, e imprimirá todo el día. La Basic-D representa la más amigable impresión de alta calidad.

Impresora Braille Everest

Imagen: impresora

La Index Everest es una impresora Braille de alta velocidad (100+ cps) CPI, utiliza formas individuales de papel que puede fácilmente manipular; La Index Everest es la mejor alternativa para hogares, escuelas, oficinas, o bibliotecas, así como también para cualquiera que necesite producto para impresión braille de alta calidad en una forma muy económica.
Usted puede controlar la Index Everest a través de su panel frontal etiquetado en Braffi (y en tinta, que además le da a usted confirmación audible en español todo esto hace a la Everest la impresora braille más fácil de operar que usted puede encontrar en el mercado.
La Index Everest es una impresora braille de producción de revistas en un formato engrapable. La encuadernación del material braille se reduce a tan solo engrapar y doblar. Cuando un documento es enviado a la impresora es procesado de la siguiente manera:
1. La Index Everest recibe el documento traducido en un formato braille por la computadora y lo almacena en su propia memoria 200 páginas de texto braille como máximo.
2. El texto es procesado y transformado a un formato de revista. Por ejemplo, la primera hoja impresa de un documento de 40 páginas consistirá en los números de página 1, 2, 39, 40, en la segunda hoja se imprimirán las páginas 3, 4, 37, 38, y así sucesivamente.
3. La Index Everest automáticamente imprime una línea de pre-doblado en el centro de cada hoja impresa para facilitar el proceso de doblado. Las páginas serán impresas en el orden correcto para solo ser engrapadas y dobladas.
4. Finalmente usted tendrá que engrapar y doblar su revista y su revista braille está terminada

Magnificador Eye-Flex electrónica
Imagen: magnificador
Magnificador para baja visión con pantalla incluida y manejo de colores (Lupa Eye-Flex electrónica) es un sistema de ampliación basado en circuito cerrado de televisión , es la próxima generación de ampliadores para las personas con baja visión. Este sistema es ligero y ahorra espacio por su diseño y por su pantalla plana, su aumento de potencia es a partir de 1x a 100x y dispone de un monitor grande, extra claro de colores y es de 19 pulgadas. La base de cuello de ganso se puede ajustar fácilmente en la posición ideal para satisfacer sus necesidades. Captura / almacenar hasta 80 imágenes para luego verlas como una presentación.


Magnificador Sunshine Pro
Imagen: magnificador
Esta lupa de vídeo le ayuda a ver objetos de uso cotidiano con mayor claridad y en color.

Esta unidad de escritorio asequible le permite ver las fotos, el trabajo en artesanía, leer libros y revistas con el beneficio de enfoque automático.
El diseño ergonómico sol Aladdin Pro hace que sea cómodo la visualizaciòn de documentos, examinar botellas de prescripción, y hacer crucigramas y todo lo que desee hacer.

Magnificador electrónico Bierley Monomouse
Imagen: monomouse
El MonoMouse permite ampliar imágenes sobre pantalla de Televisores y sobre PC, es perfecto para la lectura de periódicos, revistas, libros, frascos de medicamentos, recetas, etiquetas, facturas, declaraciones y mucho más.
Fácil de utilizar. Se conecta fácilmente a cualquier televisor.
Muy cómodo. Ideal para la lectura de texto continuo.

Scorpiu35PRO de letra grande

Imagen: teclado
Scorpius 35PRO de letra grande combina la funcionalidad de un teclado con letra ampliada y un mouse trackbal integrado. Ideal para personas con discapacidad visual y también el uso industrial como el control de máquinas o uso personal.

Scorpius 35PRO de letra grande combina la funcionalidad de un teclado con letra ampliada y un mouse trackbal integrado. son perfectos para aquellos que tienen dificultad para ver claramente las teclas de un teclado estándar y es ideal para algunas discapacidades motóras.

El tipo de letra más grande y en color amarillo de alto contraste también hace que las teclas sean más fáciles de ver con poca luz. Excelente para el uso en las escuelas, los centros de servicios de necesidades especiales y bibliotecas, y también para las empresas, organizaciones, y entidades públicas que tienen que hacer adaptaciones de tecnología de asistencia para sus lugares de trabajo.

Fuente: http://www.tecnoayudas.com/

viernes, 27 de agosto de 2010

ACCESIBILIDAD PARA LA DISCAPACIDAD VISUAL

Enlaces donde puede encontrar descargas útiles relacionadas con la navegación para las personas con discapacidad visual

                                                   MUY UTIL!!!
Lectores de pantalla

Preview Release: 0.6p3.2 (Recomendado para la mayoría de usuarios)
http://www.nvda-project.org/wiki/Download

NVDA – (NonVisual Desktop Access), un lector de pantalla completamente gratuito y de código abierto para Windows (XP y Vista). Este software permite a las personas con ceguera o discapacidad visual acceder a las operaciones básicas del sistema operativo y de algunos de sus programas, a través de una voz sintetizada que “lee” lo que aparece en pantalla y varios comandos. Por ejemplo, el programa permite navegar por Internet con Microsoft Explorer o Mozilla Firefox, escuchar y escribir documentos con Word y Wordpad, enviar y recibir correos electrónicos, utilizar las funciones básicas de Excel, así como algunas funciones de Windows como el explorador, el panel de control, Mi PC y otros.

Jaws 9.0 en Español para Windows
Jaws para Windows es el más completo lector de pantallas en cuanto a funcionamiento y compatibilidad. Es una aplicación de 32 bits que permite a las personas ciegas procesar textos y caracteres de los programas que se ejecuten en cualquier versión de Windows.
http://www.jimobi.net/download-soft.php

HAL Lite (versión Freeware)
Lector de pantalla en versión freeware de para MS-DOS.
http://www.dolphinuk.co.uk/downloads/freeware/index.htm#hallite

Open Book
Software que provee todo lo necesario para usar el ordenador personal como una máquina de lectura, con características de ayuda para baja visión. Su funcionamiento básico consiste en que al escanear un texto impreso, éste automáticamente se lee en voz alta. Acepta documentos en caracteres impresos de cualquier tipo y en contraste (cartas, faxes, revistas, libros, periódicos, etc).
http://www.freedomscientific.com/fs_products/software_open.asp

Outspoken
Poderosa y a la vez práctica herramienta de navegación que elimina el uso del ratón y permite el acceso a las más complejas aplicaciones. Incluso permite navegar páginas que incluyen frames, los que son leídos por dispositivos parlantes o por salida Braille. Outspoken posee versión para Windows y para Macintosh. Cabe destacar que la versión 9.0 es el único lector de pantalla para el sistema operativo Macintosh.
http://www.aagi.com/

Windows-Eyes
Es un avanzado programa lector de pantalla. Tiene la capacidad de leer todo tipo de aplicaciones desde páginas y leer documentos en formato PDF. Compatibilidad con Windows 9X/Me. Adaptable a cualquier tipo de sintetizador externo. Como dice su publicidad Window-Eyes está hecho “para dejarse oír”.
http://www.gwmicro.com/

Simply Talker
Demo funcional y última actualización de su última versión 2000 para Windows 95/98.
http://www.econointl.com/

WinVision
Este programa asegura velocidad, simplicidad y potencia. Su versión 97 es para Windows 95 y para acceder a la web a través del navegador Internet Explorer. Presenta nuevos ajustes que permiten una mejor ejecución de sus funciones.
http://www.artictech.com/demodown.htm

Magnificadores de pantalla

BigShot
BigShot tiene 20 niveles de ampliación desde 105% a 200% y permite ampliar la pantalla completa o bien alguna aplicación activa. Ofrece la opción de magnificación por mouse o teclado. Entrega apoyo al scroll y posee una excelente estabilidad en las aplicaciones. Compatible con Windows 95, 98, y Millenium.
http://www.bigshotmagnifier.com/Products/BigShot/BigShot.htm

Lupe
Lupe entrega una visión magnificada de los contenidos de la pantalla. Está diseñado para aplicaciones del sistema Macinstosh. Permite elegir entre las escalas de ampliación de 1:2 a 1:8.
Versión gratuita de dominio público.
http://www.artissoftware.com/lupe.html

Magic
Magic combina la capacidad de ampliar los caracteres y la lectura de pantallas. Entrega la posibilidad de elegir lo que el usuario desea que sea leído cuando esté navegando por distintas aplicaciones. Su última versión la 8.0 es compatible con Windows 95/98/Me.
http://www.freedomscientific.com/fs_downloads/magic.asp

Supernova
Supernova, Lunar (versión freeware) y Lunar Plus conforman el trío de magnificadores de pantalla que desarrolla la compañía Dolphin Computer Acces. Este programa incluye la lectura de la pantalla completa en discurso y en Braille con la ampliación integrada de la pantalla. Trabaja con todas las aplicaciones de Windows. Reconoce texto, gráficos, cuadros de diálogo, iconos, botones, menús y otros controles.
http://www.dolphinusa.com/

Zoomtext Xtra
Programa ampliador de caracteres para equipos IBM y compatibles. Es un software que queda en la memoria y admite ampliaciones de gráficos, así como trabajar en entorno Windows 95 y Windows 3.1. Permite ampliar de 2 a 16 veces el tamaño normal. Su última versión es la 7.1 entrega apoyo a Windows XP y añade compatibilidad con aplicaciones JAVA.
http://www.aisquared.com/

Navegadores adaptados

Lynx
Navegador sólo-texto, las personas con deficiencias visuales lo utilizan en combinación con un programa lector de pantalla. Para Unix, Windows, Mac-beta, OS/2.
http://lynx.browser.org/

Braille Surf
BrailleSurf permite que los usuarios con discapacidad visual puedan leer la información aparecida en la Web. Dicha información es mostrada en forma de texto para luego ir a una barra braille o bien ser leída por un sintetizador de voz. Versiones en inglés, francés y español y es compatible con Windows 95, 98, NT y 2000.
http://www.snv.jussieu.fr/inova

AMAYA
Editor y navegador desarrollado por el W3C, que además permite editar páginas Web. disponible para plataformas Win32 y Unix. Puede generar HTML, XHTML, CSS, MATHML.
http://www.w3.org/Amaya

Connect Outloud
Este programa es una alternativa simple y económica para aquellos usuarios principiantes que sólo desean navegar por Internet, leer y escribir emails. De fácil configuración y uso. Se puede decir que es un una versión limitada del Jaws. http://www.freedomscientific.com/fs_products/software_connect.asp

Home Page Reader
Navegador parlante de la compañía IBM que ofrece una poderosa alternativa para que personas ciegas ó con baja visión tengan acceso al Internet. La última versión es la 3 que entrega apoyo a Java e incluye opciones especiales para navegar tablas complejas. Para utilizar este programa se debe tener instalado la versión 5 del navegador Internet Explorer.
http://www-3.ibm.com/able/hpr.html

Navegador parlante HPR
Versión de evaluación en castellano, que puede descargarse desde las páginas de Manolo.net. Lector de páginas similar al pwWebSpeak que funciona en combinación con Netscape.
http://www.manolo.net/nhpr.htm

Opera
Navegador con muchas funciones de accesibilidad. Entrega además una versión con soporte integrado para Java. Soporta HTML y XML y lenguajes de programación como ECMAScript, Javascript y DOM. Versiones para los sistemas operativos Windows, Mac y Lynux. La versión 5.12 está disponible en español y es compatible con Windows 95/98/ME/NT4/2000/XP.
http://www.opera.com/

Simply Web
Navegador parlante que permite a los no videntes una fácil navegación por páginas web complejas. La nueva versión Simply Web2000 ha sido optimizada para Internet Explorer 5.0. Versión gratuita de dominio público.
http://www.econointl.com/sw

Protalk32 Demo funcional de su últimas versión para Windows 95/98 y Windows NT.
http://www.biolink.bc.ca/ptinfo.htm

(descargar) Plugin de accesibilidad para el lector Acrobat versión 4.05 para Windows
Para que una persona ciega pueda accesar y leer con Jaws los documentos de tipo PDF, se requiere tener también instalado el plugin de accesibilidad para el lector de Adobe Acrobat.

Sintetizadores de voz

SOFTWARE DE VOZ Y «BRAILLE»

En esta página se encuentran recopilados diferentes programas de este tipo:
http://www.funcaragol.org/html/fitecsvb.htm

Sodel Factory
SodelsCot® es un sintetizador de voz que habla automáticamente el texto copiado al Portapapeles de Microsoft Windows o tecleado por el usuario en cualquier aplicación. Lee el texto copiado o tecleado en editores, navegadores, correos electrónicos, mensajería instantánea, etc.
http://www.sodels.com/
Página para descargar el programa para un período de evaluación de 7 días: http://www.sodels.com/descarga.htm
Ezhermatic PCVoz 8.0
PCVoz 8.0 es un Lector de pantallas que utiliza la tecnología Microsoft Agent y el poder de la voz para facilitar acceso total por voz a la computadora y a Internet. PCVoz 8.0 interactúa con los programas de aplicación y puede leer en voz alta documentos, correos electrónicos, paginas web...
http://www.ezhermatic.com/

Otros sitios para descargar programas:
ftp://ftp.once.es/pub/utt/tiflosoftware
ftp://ftp.once.es/pub/utt/bibliotecnia

Proxecto "Software Senior"
Buscador de todo tipo de software para mejorar la accesibilidad informática de las personas mayores con algún tipo de discapacidad física y sensorial (dificultades visuales, motoras y auditivas).
http://softsenior.cesga.es/

Manolo.net
Enlaces de programas y ficheros demos y de dominio público en español, para la ayuda a personas con impedimentos visuales en la Internet.
http://www.manolo.net/ftp.htm

Libros electrónicos para ciegos

Libros electrónicos para ciegos
Primera biblioteca digital para ciegos de habla hispana
http://www.tiflolibros.com.ar/tiflolector.asp

Maccesible. Accesibilidad para el Mac
Información y programas que facilitan la accesibilidad a los mac.
http://www.planetamac.org/maccesible/index.html

ESTOS ENLACES ESTARAN DISPONIBLES SIEMPRE EN EL BLOG, EN LAS ETIQUETAS CON EL TITULO: DESCARGAS UTILES.-

viernes, 23 de julio de 2010

ADIOS AL PARCHE, VIDEOJUEGO PARA AMBLIOPES

Un equipo de científicos de la Universidad de Nottingham, en Inglaterra, está realizando pruebas con juegos de realidad virtual, que generan ambientes en tres dimensiones sobre la pantalla y permitan ejercitar el ojo enfermo.

"Presentamos dos versiones del mundo diferentes, una para cada ojo, construidas con modelos de realidad virtual: una con todos los detalles para el ojo ambliópico, y otra más limitada para el ojo sano. Así, el primero tiene que realizar un esfuerzo mayor, pero ambos cooperan para decodificar la información", explicó Richard Eastgate, del Equipo de Investigación de Aplicaciones de Realidad Virtual (Virart), de la Universidad de Nottingham.

Piloto virtual
Uno de los simuladores puestos a prueba por los investigadores de Virart es un clásico de los videojuegos: una carrera de autos.
Imagen: Los juegos de video en 3D permiten enviar información diferenciada a cada ojo.

En esta versión terapéutica del juego, la información tridimensional que se pone frente a cada ojo es variable, y puede adaptarse a cada tratamiento.

Por ejemplo, el auto que maneja el paciente está en el campo de visión del ojo ambliópico, pero hay otros autos y múltiples elementos en movimiento ante el otro ojo. También se presentan obstáculos de manera simultánea ante los dos ojos, para que ambos deban cooperar en la visión.

La investigación presentada en Nottingham se encuentra todavía en un estado preliminar, y debe aún pasar por un estudio sistemático de resultados a nivel neurológico.

Sin embargo, en la primera fase, los científicos lograron con sólo una hora de videojuego beneficios similares a los que se obtienen tras 400 horas de tratamiento con parches.

"Hay que hacer un estudio multicéntrico, en varios países, y ver si se adapta a las distintas poblaciones. La tecnología es una gran aliada de la oftalmología, y esto podría hacer que los niños de mañana puedan ver mucho mejor", expresó Daponte.

Fuente: http://bloptometria.blogspot.com/

miércoles, 21 de julio de 2010

OPTIMIZANDO NUESTRA AGUDEZA VISUAL

Cómo de nítido podemos llegar a ver, cuánto podemos afinar, ajustar hasta el límite la capacidad de resolución de nuestro sistema visual.

Luz directa o indirecta:
 La luz directa (televisión, ordenador y pantallas similares) fatiga más la vista que la luz indirecta (papel, tinta electrónica y en general cualquier entorno “natural”). Que no significa que la vista se estropee con las pantallas de visualización o que no podamos estar horas y horas utilizándolas sin tener síntomas visuales. Y ante esto, un libro no siempre tiene las de ganar frente a la pantalla de un ordenador. Dependerá de variables indirectas relacionadas, como el contraste.


Luz ambiental:
Influirá alterando el contraste. Un objeto que lo vemos con luz indirecta, si hay poca luz ambiental, normalmente perderemos contraste. Por eso aconsejan leer sobre papel con buena iluminación. Cuando hablamos de luz directa (televisión, ordenador), la cosa cambia. Si hay muy poca luz, el ojo se fatiga más, por eso aconsejan luz indirecta de intensidad intermedia para televisión y ordenador.En estos caso podemos optimizar nuestra agudeza visual reduciendo la iluminación. No demasiado, porque demasiado contraste también es contraproducente.

Contraste:
Quizás la variable más importante. Se trata de separar el primer plano (el objeto que estamos delimitando sus contornos) y el fondo (aquello que rodea al objeto). Cuanto más contrastados estén, mejor. Así, si utilizamos diferentes colores, hay que asegurar uno destaque sobre el otro, de otra manera la lectura se vuelve difícil; no sólo incómoda sino más ineficaz. Hay diferentes combinaciones que son adecuadas, pero si queremos maximizar nuestra agudeza visual en un momento dado, el contraste máximo nos lo ofrecen el blanco y el negro. El contraste no sólo depende del color: como apuntábamos más arriba, la iluminación y el tipo de luz (directa o indirecta) también juegan su papel . Se trata de la intensidad de luz que nos ofrece tanto el fondo como la forma. Si nos vamos al blanco y al negro, en general cuanto más intensidad de luz tenga el blanco y más “ausencia de luz” tenga el negro, mejor. Pero hasta un límite, por encima del cual el blanco nos “deslumbra” y perdemos resolución de imagen. En conclusión, seremos capaz de leer con mejores resultado utilizando el blanco y el negro, con bastante intensidad del blanco pero sin pasarnos.

¿Letras blancas sobre fondo negro, o letras negras sobre fondo blanco?.
Se producen interesantes discusiones en foros de internet, acerca del diseño de páginas web. Hay gente que le gustan las páginas oscuras con el texto claro. Aducen que el ojo se cansa menos porque es menos iluminación global y el ojo está más cómodo. Realmente, es un error. Ese tipo de diseño tiene varias ventajas, como que gasta menos energía la pantalla, pero la verdad es que la lectura es más difícil. Son varias las razones, pero centrémonos sólo en las características ópticas propias del ojo. Todos tenemos aberraciones visuales, que son consecuencias propias de nuestro sistema óptico (y de todos los sistemas ópticos, es algo inherente) que implican que la proyección de la imagen sobre la retina nunca es perfecta. Estas pequeñas imperfecciones, que lo tienen también las personas que no necesitan gafas, se hacen más patentes cuando miramos un objeto brillante (claro e intenso) contra un fondo oscuro. Los contornos de un objetos claros sobre fondo oscuro se vuelven más borrosos e imprecisos, que un objeto del mismo tamaño que sea oscuro contra un fondo claro.
En resumen, si queremos leer unas letras muy pequeñas a simple vista, la mejor forma de hacerlo es fondo blanco y bien iluminado y letras negras.

Fuente: http://ocularis.es/

martes, 16 de marzo de 2010

UN CONSEJO NO VIENE MAL...

Consejos para evitar el cansancio ocular frente al monitor del ordenador
Aunque las pantallas de los monitores no sean como al principio (gracias a las nuevas tecnologías y a las mejoras en este campo), hoy en día son cada vez más las personas que deben pasar horas y horas frente a ellas, por motivos laborales o por estudio, el número de nosotros que debemos permanecer gran parte del día frente al ordenador sigue en aumento.


Por este motivo, te propongo en este post recordar algunos consejos para tratar de evitar o reducir al máximo posible el cansancio, las molestias, picazón o enrojecimiento propios del uso prolongado de monitores y pantallas.

En principio, recuerda siempre parpadear: aunque suene algo básico y natural, es necesario que lo hagas más aún cuando esté frente a un ordenador para lubricar y dar pequeños descansos a los ojos.

Además, y según se ha podido comprobar, el estar mirando un monitor por tiempos prolongados con un alto grado de concentración provoca, precisamente, que los ojos parpadeen menos, de aquí que sea importante “recordarles” que deben hacerlo para prevenir sequedad y molestias oculares.

En un mismo sentido, los expertos recomiendan tomarse pausas cada tanto: levantarse del ordenador, dar una vuelta por la casa u oficina, y aprovechar esos momentos para descansar los ojos es lo más aconsejable.

También es bueno conocer la regla 20/20/20: se trata de cada 20 minutos mirar, por un tiempo de unos 20 segundos, un punto determinado a una distancia de 20 pies -6 metros-. De este modo, también se ayuda a reducir el cansancio ocular, ya que permite que los ojos se reenfoquen, y, de esta forma, descansen.

La consulta frecuente con un oftalmólogo es un paso que tampoco debe olvidarse: más aún si uno debe permanecer frente a los monitores por muchas horas y casi a diario. Es posible que el profesional recete algún tipo de lentes de descanso, para ayudarlos a enfocar y a descansar del brillo.

Finalmente, recuerda que también es importante graduar el brillo e intensidad de tu pantalla y saber que el cansancio en la vista también puede reducirse si se cuida de que no den reflejos de luz intensos -de una ventana- sobre el monitor. Será cuestión de reubicar el ordenador o de siempre tener una cortina en el ventanal.

Fuente: http://www.vitadelia.com/salud/consejos-para-evitar-el-cansancio-ocular-frente-al-monitor-del-ordenador

miércoles, 6 de enero de 2010

UN SOFTWARE INTERESANTE

Hace tiempo les habia comentado sobre VITIS, (lector de pantalla), un software totalmente gratuito que se puede descargar con el que se hace una lectura de la pantalla permitiendo orientarse y conocer qué hay en el escritorio o en la aplicación en cada momento.
Acá les presento el reportaje de Canal Extremadura sobre VITIS. Lector de pantalla emitido en el programa escúchame el 14 de noviembre 2009.
http://www.youtube.com/watch?v=pk9-oLwJDjs

domingo, 20 de diciembre de 2009

POLEMICA: ORDENADORES VS MIOPIA

Los oftalmólogos niegan la tesis que vincula la miopía a los portátiles



Según Alejandro Font de Mora, conseller de Educación de la Generalitat Valenciana los netbooks son “peligrosos” porque pueden causar miopía y por lo tanto dañar la vista.

Pero el presidente de la Sociedad Oftalmológica de la Comunitat Valenciana, Rafael Martínez Costa explicó que son meras especulaciones y que el uso contínuo de ordenadores con ese tamaño de pantallas no causa miopía en los niños. Lo recoge el Levante:

Esa afirmación no está demostrada científicamente, no hay nada publicado de que el tamaño del ordenador influya en la aparición de la miopía

El tamaño se puede aumentar, eso no es un problema; si esa opinión se generaliza, los fabricantes de videoconsolas se van a tirar de los pelos o arremeterán contra el conseller, porque esas pantallas también son pequeñas.

Por otro lado, el Vocal de la junta directiva de dicha sociedad, Ricardo Campos calificó las declaraciones de Alejandro Font de Mora como “una barbaridad”. Explicó que cualquier esfuerzo visual de cerca que se hace de forma prolongada produce una miopización en la persona que tiene una predisposición genética.

De acuerdo a la Wikipedia, la hipótesis más aceptada es que la miopía es mayoritariamente hereditaria. La propensión de hijos de padres miopes es superior a la de padres no miopes. El culpar a la TV o pantallas de ordenador se hace sin ningún sustento o prueba. De hecho se cree que el aumento en la miopía en ciudades occidentales no se debe a un factor ambiental sino al aumento en la habilidad y técnicas para detectar este problema.

Todo indica que Font de Mora simplemente no quiere firmar el acuerdo porque fue propuesto por el actual gobierno, poniendo por encima sus intereses políticos a darle nuevos medios de educación a los alumnos de la Comunidad Valenciana.

Fuente:
http://alt1040.com/2009/12/los-oftalmologos-niegan-la-tesis-que-vincula-la-miopia-a-los-portatiles

miércoles, 2 de diciembre de 2009

LECTOR DE PANTALLA: NVDA

NVDA es un lector de pantalla para el sistema operativo Windows, que le permite al usuario no vidente o con baja visión acceder a la computadora.
NVDA viene del inglés Non Visual Desktop Access o acceso no visual al escritorio y ha sido creado inicialmente por Michael Curran, con ayuda de James Teh y otros colaboradores.


Aquí podrán descargarlo gratuitamente
http://www.educared.org.ar/integrared/

sábado, 14 de noviembre de 2009

UNA PAGINA WEB INTERESANTE

LES QUIERO PRESENTAR UNA PAGINA WEB QUE OFRECE HERRAMIENTAS PARA TRABAJAR EN LA COMPUTADORA.

ESCUCHE SU PAGINA WEB EN EL PROGRAMA DE KARINA VIMONTE "SOMOS LO QUE HACEMOS", DE DISCAPACIDAD TV.

ME GUSTARIA COMPARTIR SU PAGINA QUE TAL VEZ LES SEA DE UTILIDAD.
TAMBIEN TIENEN UN BLOG:
VISITEN LA PAGINA ES MUY UTIL.

jueves, 12 de noviembre de 2009

LUPA MATICUS



Buena parte de las aportaciones en relación a la discapacidad visual son realizadas por empresas privadas americanas. Como resultado de esta situación, este tipo de programas resultan muy caros –programas como el Zoomtext oscilan entre 600 y 750 dolares americanos-
Un alumno con dificultades visuales importantes ha de permanecer sin la herramienta que necesita ya que el proceso para conseguir el programa implica tiempo y grandes dosis de paciencia.

La INCLUSIÓN de alumnos con discapacidad visual resulta complicada, ya que la falta de medios es una realidad.
Es el proposito del Blog http://discapacitat-visual.blogspot.com/ crear un banco de recursos, de experiencias y de investigaciones de cara a solventar, en la medida de lo posible esta necesidad.
Puedes bajarte el programa (ocupa 0.8K¡¡¡) y es Portable en un Pendrive (esta versión Beta es para dos meses... Recuerda para salir F7).
En versiones posteriores implementaremos motores de voz.
En la carpeta encontrarás un ejecutable llamado configuración. Al ejecutar puedes elegir entre:
Diferentes Zomm 1,2,4,6...
Diferentes Punteros
Diferentes fondos de contraste.
El programa está en el ejecutable lupamaticus.
El manejo es sencillo:
F2 Para entrar en el Navegador
F7 Para salir
Funciona perfectamente en: "OpenOficce, Explorer, Mozilla, llibreta de notes, Paint...". Estoy trabajando para mejorar las prestaciones en una segunda versión...

Nota por Bernat Orellana, mas información en la direccion del blog mencionada arriba.

jueves, 5 de noviembre de 2009

EL USO DE LA COMPUTADORA

NOTICIA ARGENTINA Y EL USO DE LA COMPUTADORA


El uso diario y prolongado de la computadora ocasiona padecimientos visuales como miopía, estrés ocular, deshidratación o afecciones de la córnea.

El calor que emiten los rayos generados por el monitor de la computadora provocan que disminuya la cantidad de lágrimas que produce naturalmente el organismo, lo que deteriora la visión para apreciar los objetos lejanos, y ocasiona la miopía.

El uso continuo y prolongado de la computadora ocasiona padecimientos visuales. Lo afirma el director del Instituto Nacional de Oftalmología del Perú; doctor Jorge Velasco Quiroga; quien destacó que "el 80% de esta población ya presentó algún síntoma, como dolor, mareo, enrojecimiento ocular, sequedad en el ojo, visión doble o lagrimeo"."El 80% de personas que permanezca por más de ocho horas en la computadora, y que la utilicen por periodos largos, padecen de alguna dificultad ocular. Y es lamentable el repunte de estas patologías, especialmente en la población más susceptible: niños y adolescentes", manifestó el experto.

Normalmente, uno parpadea alrededor de 20 veces por minuto, pero si pasamos mucho tiempo frente al monitor de una computadora esta función disminuye hasta en un 50%, detalló el médico, tras agregar que esta insuficiencia en la lubricación de la córnea podría causar el síndrome de ojo seco, deshidratación de la córnea, conjuntivitis o ulceraciones.

En este sentido, el médico explicó que la aparición de estas afecciones oculares puede reforzarse por la mala ubicación de la pantalla, el reflejo excesivo, el ambiente demasiado cargado, el aire acondicionado, el humo del cigarrillo, el color de las paredes, entre otros factores."Si le sumamos el uso cada vez más frecuente de iluminación artificial, el incremento de actividades que implican una visión fina (lectura y escritura), la tensión propia de la vida moderna y la contaminación ambiental creciente, no es extraño que, aun con una agudeza visual óptima, sean numerosos los individuos cuya visión no es confortable", destacó Velasco Quiroga.

Velazco Quiroga indicó que el uso de la computadora no debe ser continuo durante el día, es decir, debemos tomar intervalos para descansar nuestros ojos.Además, afirmó que el monitor de la computadora causa más cansancio visual que un televisor debido a que cuenta con menor resolución y porque la distancia de uso es mucho menor. Todo esto ocasiona mayor esfuerzo en los ojos.También indicó que el área donde está ubicada la computadora no debe tener objetos que distraigan la atención de los ojos, tales como stickers, estampas, imágenes o llaveros; ya que estos aumentan el cansancio y distraen la atención de la visión.

Finalmente, invitó a todos los usuarios a realizarse, cómo mínimo, un chequeo cada seis meses, con especialistas oftalmólogos.

Fuente:
http://www.elperiodicoaustral.com/index.php?option=com_content&task=view&id=23382&Itemid=26

domingo, 1 de noviembre de 2009

PERU: TRASTORNOS VISUALES POR EL USO DEL COMPUTADOR

80% que usa la computadora por más de ocho horas padece de trastornos visuales
· Lima, nov. 01 (ANDINA).- El 80 por ciento de las personas que utiliza la computadora por más de ocho horas sufre trastornos visuales como miopía, estrés ocular, mareos, visión doble, deshidratación de la córnea y conjuntivitis, alertó el Instituto Nacional de Oftalmología (INO).
“Lamentable hay un repunte de estas patologías en nuestro instituto, donde la población más susceptible son los niños y adolescentes”, manifestó el experto en oftalmología y director del INO, Jorge Velasco Quiroga.
Agregó que una mayor exposición del paciente frente al monitor podría complicar estas afecciones oculares, ya que calor que emiten los rayos generados por el monitor de la computadora provocan que disminuya la cantidad de lágrimas que produce naturalmente el organismo. Ello deteriora la visión para apreciar objetos lejanos y ocasiona la miopía.
Asimismo, detalló que, normalmente, uno parpadea alrededor de 20 veces por minuto, “pero si pasamos mucho tiempo frente al monitor de una computadora esta función disminuye hasta en un 50%”.
Esta insuficiencia en la lubricación de la córnea podría causar el síndrome de ojo seco, deshidratación de la córnea, conjuntivitis o ulceraciones.
En este sentido, el médico explicó que la aparición de estas afecciones oculares puede reforzarse por la mala ubicación de la pantalla, el reflejo excesivo, el ambiente demasiado cargado, el aire acondicionado, el humo del cigarrillo, el color de las paredes, entre otros factores.
“Si le sumamos el uso cada vez más frecuente de iluminación artificial, el incremento de actividades que implican una visión fina (lectura y escritura), la tensión propia de la vida moderna y la contaminación ambiental creciente, no es extraño que, aun con una agudeza visual óptima, sean numerosos los individuos cuya visión no es confortable”.
Asimismo, dijo Velazco, el usuario de computadora se esfuerza constantemente para ver bien, lo que genera, además, un estrés visual.
Recomendaciones
El uso de la computadora no debe ser continuo durante el día, es decir, se deben tomar intervalos para descansar los ojos.
Además, el monitor de la computadora causa más cansancio visual que un televisor debido a que cuenta con menor resolución y porque la distancia de uso es mucho menor. Todo ello ocasiona mayor esfuerzo en los ojos.
También indicó que el área donde está ubicada la computadora no debe tener objetos que distraigan la atención de los ojos, tales como stickers, estampas, imágenes o llaveros; ya que estos aumentan el cansancio y distraen la atención de la visión.
Se recomienda a la población realizarse, cómo mínimo, un chequeo cada seis meses, con especialistas oftalmólogos de entidades públicas o privadas reconocidas en la atención adecuada de afecciones oculares.
(FIN) GMP/MVF

Fuente:
http://www.andina.com.pe/Espanol/Noticia.aspx?Id=YKB4Fqyyz8s=

martes, 20 de octubre de 2009

SINDROME DE VISION EN LA COMPUTADORA

En un mundo donde vamos de la computadora del trabajo a la de nuestras casas, o donde los chicos no se separan de la pantalla en la que estudian, juegan y socializan, es necesario preguntarse cuánto afecta esta exposición a la visión.

A partir de tener una idea clara de cómo vemos, se puede tener en cuenta las múltiples variables que entran en juego cuando nos sentamos frente la computadora, como la lubricación del ojo, la posición del monitor, la iluminación y la postura.

En una conversación el ojo humano parpadea una media de 22 veces por minuto, cuando se lee de 12 a 15 veces. En cambio cuando estamos en la computadora parpadeamos menos de 5 veces por minuto.

Esta constante atención en la pantalla que disminuye la frecuencia de parpadeo incrementa la sintomatología del ojo seco, provoca fatiga ocular y mental ya que para el la lubricación del parpadeo es como el aceite para el motor de un auto.

En segundo lugar, el monitor debe estar debajo del horizonte visual. Esto permite que los párpados cubran mayor superficie del globo ocular, y disminuya la exposición de la córnea. De este modo, la película lagrimal que cubre la córnea se secará en menor medida.
La posición correcta consiste en tener la cabeza levemente inclinada hacia el monitor, unos 15º, y ubicarse a no menos de 35 a 50 cm de distancia de la PC.
Otra fuente de incomodidad es la mala iluminación. Por ello,, se recomienda evitar el reflejo de la pantalla para aumentar la visibilidad y disminuir la fatiga ocular.
La iluminación ambiental debe ser lo suficientemente tenue para un buen contraste de la pantalla pero sin que dificulte por ejemplo, la visión de textos que haya sobre la mesa.
La luz de la ventana no debe estar en el rostro de la persona ni reflejarse en el monitor. La ubicación ideal sería que la iluminación llegue a los costados de los monitores. Respecto de la luz eléctrica, esta debe caer detrás de los monitores. Es recomendable usar artefactos de luz de mesa pues pueden ubicarse de modo que no reflejen la luz en la pantalla ni en lo ojos.

En cuanto a los rayos que emite el monitor, todos los estudios biomédicos realizados no han demostrado que existan riesgos para la salud a causa de radiaciones ionizantes o no ionizantes.
Sin embargo, si se comprobó que los principales problemas en relación a las PC´s están relacionados con la posición del cuerpo.

Síntomas visuales:
- Pesadez Ocular
- Pesadez en los párpados
- Visión borrosa
- Enrojecimiento ocular
- Sequedad ocular
- Molestias y dolores causados por la luz
- Arenilla en los ojos

Síntomas no visuales:
- Cefaleas
- Dolor contractural cervical
- Dolores dorso lumbares
- Síndrome de Túnel carpiano
- Cambios de carácter con insomnio e irritación.
- Problemas de circulación

Recomendaciones:
· Si su oftalmólogo lo indica, utilice colirios recetados en forma periódica, mientras trabaja frente a la pantalla.
· En el caso de ser usuario de lentes de contacto, utilice colirios con mayor frecuencia.
· Ubíquese frente a la pantalla de modo que la mirada sea levemente hacia abajo.
· No fije la mirada en el monitor por más de 50 minutos seguidos.
· Tómese descansos visuales de 5 a 10 minutos, levántese, mire a lo lejos y luego acerque su vista sucesivamente.
· Dirija su mirada a la lejanía para movilizar los músculos del ojo.
· Regule la temperatura ambiental para evitar el aumento de la sequedad ocular.
· Consulte con su oftalmólogo por posible necesidad de corrección óptica para distancias intermedias, controles y estudios.

Me pareció interesante compartir éste video con ustedes:
http://www.dailymotion.com/video/x7ob36_ordenador-y-salud-ocular-consejos-p_school

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